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  • La realidad aumentada llegó a sus envases

    Redacción Cuenca  (I)

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    Lácteos San Antonio, que fabrica los productos de la marca Nutri, innovó sus envases e incursionó en la realidad aumentada, para mostrar la historia de más de 100 personajes vinculados con su cadena de producción.

    La empresa, que tiene su fábrica en el Parque Industrial -en el norte de Cuenca-, realiza la renovación completa del portafolio de productos en las líneas de leche, bebidas saborizadas, néctares, avenas, quesos, mantequilla y crema de leche. Es un proceso que lo inició hace dos años.

    Según el director Comercial de Lácteos San Antonio, Pablo Vélez, se realizó el cambio de imagen y envases y durante este mes se lanzaron los nuevos diseños para su línea de leches. “Se cambió hacia un estilo más moderno y que surgió de un proceso de co-creación con los consumidores”.

    Es decir, explica Vélez, no fue pensado por una agencia o un grupo de expertos, sino es un trabajo de varios meses en el que intervinieron e interactuaron diferentes clientes. Ellos explicaron qué es lo que quieren observar en aspectos como el color, los mensajes o la información del producto.

    Lácteos San Antonio, también, decidió apostar por la realidad aumentada, que ya se aplica a los envases de diferentes productos. Se trata de una experiencia interesante, señala Vélez, porque el envase cobra vida y, a través de este, se cuentan las historias de los pequeños ganaderos y otras personas, que forman parte de la cadena productiva de la firma.

    La idea, agrega el ejecutivo, es que el consumidor conozca de dónde proviene la materia prima. Además, la marca busca destacar el trabajo de los ecuatorianos porque sus ejecutivos consideran que en esta época de pandemia, crisis económica e incertidumbre, es conveniente mostrar historias positivas y buenas.

    Según él, no es difícil acceder a la realidad aumentada. Primero hay que descargar la aplicación PackStory en cualquier smartphone o tablet y está disponible para IOS y Android.

    Luego se debe escanear al personaje insignia de la marca, que es la vaca Toña. De esa forma se puede mirar un video de 30 segundos en realidad aumentada de la pequeña ganadera cañarense, Ana Chuqui. Además, hay más de 100 videos -sin realidad aumentada- con las historias de otros personajes de todo Ecuador.

    Vélez explica que los nuevos empaques conservan dos elementos fundamentales de la marca que son el logotipo y la vaca Toña. Mientras tanto, la renovación está relacionada con los colores que son más llamativos y que evocan modernidad y permiten al consumidor identificar fácilmente al producto en los puntos de venta. Además, solo quedaron los mensajes relevantes.

    Lácteos San Antonio invirtió USD 200 000 en la renovación de los envases, diseño e incorporación de la realidad aumentada. Además, en las sesiones de trabajo con los clientes, campañas de publicidad y de comunicación, en la cooperación, entre otros aspectos, señala Vélez.

    El mercado
    Las ventas. Según el director Comercial de Lácteos San Antonio, Pablo Vélez, el 2020 ha sido complicado para todos. “Nosotros, al estar en la categoría de alimentos, no hemos sufrido tanto. Pero al final del año, nuestro resultado no será el que esperábamos”. La facturación del 2020 se reducirá un 5% con respecto al 2019 y prevén crecer un 6% el 2021.

    La afectación.  Las líneas más afectadas son los productos en envases personales y los relacionados con las loncheras como las bebidas saborizadas, néctares, avenas, entre otros.

    15 000 proveedores, entre pequeños y medianos ganaderos de la Sierra centro y sur, tiene la firma.

    La fábrica y las bodegas de la compañía están instaladas en el Parque Industrial, en el norte de Cuenca. Foto: Xavier Caivinagua para LÍDERES
    La fábrica y las bodegas de la compañía están instaladas en el Parque Industrial, en el norte de Cuenca. Foto: Xavier Caivinagua para LÍDERES
  • Una ‘app’ que se vale de la realidad aumentada

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    Una aplicación que sirve como un guía virtual de turismo. Esa es la esencia de GoUIO, una ‘app’ móvil desarrollada en Ecuador por la empresa Red Digital y que hasta inicios de diciembre del 2018 pasado sumaba algo más de 42 300 descargas.

    Este desarrollo está enfocado en el sector turístico y se vale de una serie de nuevas tecnologías como la realidad aumentada. Esta permite que el usuario de la aplicación tenga en su teléfono un mapa con atractivos de Quito, como una agenda cultural, restaurantes, hoteles, parques, organismos de seguridad, entre otros.

    Con la realidad aumentada, el usuario puede ver qué hay en el norte, sur, este u oeste de la ciudad. El mapa con GPS que tiene la aplicación indica la ruta y la distancia, así como el tiempo para llegar en auto o caminando. También se incorporan imágenes para ofrecer una experiencia detallada.

    Gracias a la realidad aumentada las personas pueden ‘desplazarse’ en un mapa virtual. En la actualidad, GoUIO incluye alrededor de 50 locales de distintos servicios turísticos. Estos pagan una mensualidad para aparecer en el mapa, según explica Andrés Miranda, vocero de Red Digital.

    Otra de la tecnología empleada es la de los ‘beacons’. Estos son microcomputadores que interactúan con dispositivos móviles a través de Bluetooth. Estos aparatos, que están conectados a la Nube y caben en la palma de la mano, se colocan en puntos estratégicos de la ciudad. De esta manera envían una señal a un teléfono móvil anunciando un servicio o producto turístico. La explicación que recibe la persona es bastante detallada y se la puede escuchar, tal como un mensaje de audio en un teléfono móvil.

    El desarrollo de la ‘app’ duró cerca de un año y está al aire desde febrero del 2018, explica Miranda. “Estamos enfocados en turismo y en Quito. La meta es llegar en el 2019 a Cuenca y Guayaquil, ciudades en donde ya se analiza el tema con sus autoridades”.

    Quito Turismo utiliza la aplicación GoUIO para promocionar la ciudad. Verónica Sevilla, representante de la entidad, dice que la ‘app’ es una innovación pensada en el turista y en acompañarlo durante su visita en la ciudad.

    Esta herramienta, añade Sevilla, hace a la ciudad más amigable y segura, tanto para el turista, como para los ciudadanos. La autoguianza en el Centro Histórico, por ejemplo, mejora la experiencia de los visitantes, y de los quiteños que recorren los atractivos de la capital. “Esta aplicación es una innovación para el turismo a nivel mundial”, asegura la vocera de Quito Turismo.

    Un portal

    Otro emprendimiento de Red Digital es el portal Dialoguemos, que antes llevaba el nombre La Conversación. Este sitio digital se alimenta con artículos de profesores universitarios que analizan distintos temas, desde economía, hasta política, seguridad, educación, entre otros.

    El sitio trabaja con catedráticos de ocho universidades: Ecotec, la Universidad Católica de Guayaquil, la Universidad de Especialidades Espíritu Santo y la Universidad Casa Grande. También tienen artículos de la Universidad San Francisco de Quito, la Universidad Internacional del Ecuador, la Universidad Andina Simón Bolívar y la Universidad Técnica Particular de Loja.

    Detalles del portal

    Dialoguemos ha publicado más de 7 400 artículos de unos 450 profesores de la universidades mencionadas.

    El sitio tuvo 81 000 visitantes en noviembre y 87 000 en octubre pasado.

    Juan Tibanlombo
    es el editor del portal. Dice que se trata de crear una nueva narrativa a partir de artículos académicos.

    Los profesores “no siempre escriben para el gran público. En Dialoguemos recibimos sus artículos y se los ‘traduce’ a un lenguaje más sencillo.

    Juan Tibanlombo, de Dialoguemos, y Andrés Miranda, de GoUIO, en las oficinas de Red Digital. Foto: Julio Estrella / LÍDERES
    Juan Tibanlombo, de Dialoguemos, y Andrés Miranda, de GoUIO, en las oficinas de Red Digital. Foto: Julio Estrella / LÍDERES
  • La realidad aumentada llegó al museo

    Diana Serrano

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    Poder ver una Venus de Valdivia desde todos sus ángulos, apreciar los detalles de una tzantza y conocer decenas de objetos, que antes solo se veían en libros o láminas, es la oportunidad que ofrece el Museo de Arte Precolombino en Realidad Aumentada del Ecuador (Maprae).

    Este espacio cultural es una de las iniciativas de la empresa KrearV, dedicada a desarrollar proyectos y aplicaciones de realidad virtual y aumentada. La idea surgió hace tres años y se consolidó en diciembre del 2016, primero en la isla Santa Cruz en Galápagos y hace tres meses en el complejo turístico Ciudad Mitad del Mundo, al norte de Quito.

    Galápagos fue escogido como el lugar idóneo porque es el principal atractivo turístico del país y porque la gente del lugar no tiene un museo de este tipo, para poder conectarse con la historia, comenta Víctor Hugo Burbano, director ejecutivo de Maprae.

    Junto con dos socios, Ivonne Torres, Grace Rosales y Salvador Ossa, se gestionaron todos los trámites para instalar el emprendimiento en la isla.

    El trabajo para poner en marcha el primer Museo tomó alrededor de dos años, en los cuales se invirtieron aproximadamente USD 280 000, en el desarrollo de la tecnología y la adecuación del espacio físico. “Tuvimos que recrear los objetos en 3D para que tengan una apariencia totalmente realista”, dice Burbano.

    Cuando el visitante entra a este espacio se encuentra con un concepto totalmente diferente al de los museos tradicionales. Los únicos objetos que ve el turista son los audífonos y las tablets colocadas en las salas de exhibición.

    El guiado es en español o inglés, dependiendo de la opción que se elija. Los guías brindan soporte para ser parte de esta experiencia.

    La muestra presenta las piezas en orden cronológico, desde las primeras culturas precolombinas hasta el imperio inca, de las regiones Costa, Sierra y Amazonía. En Galápagos se cuentan 22 objetos arqueológicos y en la Mitad del Mundo son ocho. La idea, según Burbano, es cada cierto tiempo cambiar de piezas para dar más dinamismo a la exhibición.

    La atención es de lunes a domingo, en ambos locales. El precio de la entrada en Galápagos es USD 8 adultos y 4 niños.

    En el caso de la Mitad del Mundo, el costo de la entrada está incluido en el boleto general. Para que Maprae funcione en este lugar, se ha brindado el apoyo al Museo para que cumpla estándares de calidad y de servicio al usuario, comenta el gerente del complejo turístico, Giovanny Camacho.

    En esta sede del Museo, las visitas son masivas: llegan unos 250 turistas por día, asegura Burbano.

    Los ingresos de este negocio, dependen de la temporada. La facturación mensual promedio es de USD 12 000.

    Además del atractivo del uso de realidad aumentada, los turistas se deleitan con las postales de tour virtual, que usan la tecnología 360.

    Este es otro de los productos de KrearV, que destaca cuatro sitios turísticos de Quito, los cuales pueden ser apreciados en un dispositivo móvil, con la instalación de una aplicación. El costo de las postales es de USD 3 cada una o las cuatro por 10.

    Con todas estas innovaciones tecnológicas, Burbano afirma que busca acercar al público joven con el arte y la cultura. Actualmente, Maprae tiene programas de responsabilidad social para que estudiantes de Galápagos visiten de forma gratuita el museo.

    Entre los proyectos se espera poder abrir otra sede del museo en Baños, Tungurahua.
    Maprae trabaja en la representación en realidad aumentada del solitario George, la desaparecida tortuga y símbolo de Galápagos.

    Con la entrada a la Ciudad Mitad del Mundo, los turistas pueden visitar Maprae y ser parte de la exhibición de realidad aumentada. Fotos: Galo Paguay / LÍDERES
    Con la entrada a la Ciudad Mitad del Mundo, los turistas pueden visitar Maprae y ser parte de la exhibición de realidad aumentada. Fotos: Galo Paguay / LÍDERES