Etiqueta: dispositivos

  • ¿Cómo aprovechar los dispositivos móviles para llegar al consumidor omnicanal?

    Redacción Líderes

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    Según un estudio presentado por Apple, el smartphone está presente en la actividades diarias de las personas un promedio de 80 veces al día. El usuario lo transporta a todo lugar y lo revisa permanentemente. 

    Por otra parte, Ericsson también señala que en el 2020 habrá 26 mil millones de dispositivos conectados diariamente, en el mundo, por lo que tener acceso a esta tecnología para realizar marketing digital resulta muy importante.

    Hernán Litvac, cofundador Icommkt considera que este número «tan poderoso» da muestras de la importancia de las acciones de marketing digital para romper con todas las fronteras e introducirse de una manera rápida y constante en el día a día de los usuarios.

    Pero, ¿Cómo llamar su atención? ¿Cómo reconquistar al que dejó de buscarnos?, estas son algunas de las preguntas que debemos hacernos antes de trazar una estrategia mobile.

    Para Litvachay, lo primero que se debe hacer es conocer las necesidades del target mobile, es decir del tipo de usuario tecnológico. Para ello, habrá que analizar toda la información con la que contamos en nuestras bases de datos: género y grupo etario, lugares de uso (trabajo, hogar, shopping, etc.), momentos (mañana, almuerzo, etc.) e intereses (por trabajo, entretenimiento, estudio, etc.). Contar con perfiles de usuarios es clave para toda planificación de campaña digital de venta y promoción.

    Otro factor importante a contemplar, en la estrategia, es que los smartphones actualmente brindan un nuevo significado del tiempo. Según un estudio realizado por Delvv en Estados Unidos, el 51% de los usuarios no puede pasar tres horas sin consultar su teléfono móvil.

    Por tanto, aquí es donde se desarrolla el concepto de omnicanalidad. ¿Cuáles son los ‘TouchPoints’ o puntos de contacto que tiene con su cliente en cada una de esas instancias? ¿Puede enviarle un mensaje por mail, posicionar la empresa en los buscadores a través de mecanismos SEO, mostrar sus mensajes en Facebook y las imágenes en Instagram?  ¿Cuánto tiempo debe pasar para enviar nuevamente un mensaje al mismo cliente? Estas son cuestiones que deben considerarse antes de clickear en “enviar”.

    Aberdeen Group Inc. afirma que “las empresas con sólidas estrategias omnicanal conservan en promedio un 89% de sus clientes y logran un 9,5% de aumento en sus ingresos anuales” . El desafío sigue estando en facilitar una experiencia sin fisuras en todos aquellos procesos que el cliente utiliza.

    Según el estudio de Google: ‘How mobile has changed how people get things done’ , el 96% de las personas usan sus smartphones para realizar alguna acción. Y un 70% de las personas realizan búsquedas móviles como primera opción, antes que el acudir a una tienda física y, lo que es más importante, este dispositivo les ayuda a decidir cuando ya están listos para comprar.

    En este sentido, Icommkt sugiere que el mensaje principal es que toda comunicación tiene un propósito y un objetivo. Es importante que después de cada acción se vuelva al mensaje para obtener nuevos datos conforme la respuesta del usuario.

    Foto: Internet
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  • Windows 10 está instalado ya en más de 270 millones de dispositivos

    Agencia EFE

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    La empresa de tecnología Microsoft dijo hoy (30 de marzo) que la última versión de su sistema operativo, Windows 10, está instalado ya en más de 270 millones de dispositivos ocho meses después de su lanzamiento.

    La compañía indicó que se trata del ritmo de adopción más rápido en la historia de su producto estrella.

    «Ocho meses después de su lanzamiento, Windows 10 ha tenido el arranque más fuerte en la historia de Windows con más de 270 millones de dispositivos activos, lo que supera a la adopción de Windows 7 en el mismo periodo en un 145 %», informó hoy Microsoft.

    Microsoft lanzó Windows 10 en julio del año pasado y ofreció la actualización de forma gratuita con el objetivo, dijo, de lograr 1 000 millones de usuarios de Windows 10 en los próximos dos o tres años.

    La empresa dijo hoy, durante la conferencia anual de desarrolladores que arrancó este miércoles en San Francisco (EE.UU.) que «va camino» de alcanzar ese objetivo.

    Windows es el sistema operativo más utilizado en ordenadores de todo el mundo.
    Microsoft también anunció hoy que ha empezado a distribuir una versión de sus gafas de realidad virtual HoloLens.

    El producto, que tiene un costo de 3.000 dólares, está pensado en estos momentos para los desarrolladores que trabajan en aplicaciones para el dispositivo.

    Microsoft no ha revelado por el momento cuándo tendrá una versión disponible para el público general y cuánto costará.

    La empresa con sede en la ciudad de Seattle (costa Oeste de EE.UU.) planea lanzar una actualización de Windows 10 en los próximos meses. 

    Microsoft planea lanzar una actualización de Windows 10 en los próximos meses. Foto: AFP
    Microsoft planea lanzar una actualización de Windows 10 en los próximos meses. Foto: AFP
  • HTC vende 15 000 dispositivos de realidad virtual Vive en 10 minutos

    Agencia EFE

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    La fabricante de teléfonos taiwanesa HTC Corp anunció el martes 1 de marzo del 2016 la venta de más de 15 000 unidades del HTC Vive, su primer dispositivo de realidad virtual, en los primeros diez minutos del inicio de los pedidos por internet previos a la comercialización en tiendas.

    HTC comenzará a vender el Vive en tiendas el 5 de abril, a USD 799 dólares (734 28 euros) en Estados Unidos y USD 28 288 taiwaneses en Taiwán, con el programa de pintura en tres dimensiones de Google «Tilt Brush» y los juegos «Job Simulator» y «Fantastic Contraption».
    Además de los juegos, el HTC Vive dispone de una función de telefonía que le permite recibir y realizar llamadas, enviar y recibir mensajes de texto y mirar el calendario, mientras se está en el mundo de la realidad virtual.

    El Vive no se podrá utilizar con cualquier ordenador ya que necesita un procesador rápido y abundante memoria.

    La empresa taiwanesa planea sacar próximamente un reloj de pulsera inteligente y un nuevo modelo de teléfono, el HTC One M10, de altas prestaciones, incluyendo una cámara de enfoque automático ultra rápido.

    HTC comercializará el Vive en Taiwán, China, Japón, Australia, Nueva Zelanda, Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Alemania, Francia, Austria, Bélgica, República Checa, Dinamarca, Finlandia, Islandia, Italia, Holanda, Noruega, Polonia, España, Suiza, Irlanda y Suecia.

    La realidad virtual funcionará con un procesador rápido. Foto: EFE
    La realidad virtual funcionará con un procesador rápido. Foto: EFE
  • La renovación dse instala en los dispositivos de Sony

    Redacción Guayaquil

    Un portafolio de nuevos modelos de equipos electrónicos de próxima generación fue presentado por Sony a finales de agosto. Lo hizo en la feria de tecnología Internationale Funkausstellung Berlin (IFA), que se realiza anualmente en esa ciudad alemana.

    La gama de productos incluye tres nuevos smartphones de la línea Xperia y una novedosa tableta a prueba de salpicaduras. También se presentaron la cámara NEX-5R con Wi-Fi y el televisor 4K Bravia. Este mide 84 pulgadas e incluye una cámara de transmisión CineAlta F65 y el sistema de proyección de cine 4K.

    Los nuevos smartphones Xperia y la PC Vaio pretenden brindar a los usuarios una fácil conectividad entre dispositivos. Esto se logrará a través de la función One Touch de Sony, que incorpora la tecnología Near Field Communication (NFC). Esta permite compartir instantáneamente música y fotografías, tocando un dispositivo con el otro, sin necesidad de realizar configuraciones de Bluetooth.

    Por otro lado, la cámara NEX-5R es la primera de la línea que incorpora PlayMemories Camera Apps. Se trata de un servicio que permite a los usuarios la descarga de aplicaciones directamente desde la cámara, mediante la conexión Wi-Fi.

    Estos y otros productos fueron presentados al mercado europeo y llegarán a América Latina en unos meses, dice Alfredo Fuchs, gerente general de Sony en Ecuador. En octubre, la línea Vaio, mientras que el resto de equipos ingresarían al mercado a comienzos del 2013.

    Fuchs afirma que los nuevos productos buscan brindar una experiencia más amigable a los usuarios, haciendo que el uso sea sencillo y agradable. “El nuevo portafolio se enfoca mucho en sonidos, imágenes y fotos. Además, permite una mejor portabilidad de los equipos”, indica.

    El ejecutivo añade que con este portafolio se espera mantener el crecimiento de ventas de Sony en el país. Esta ha sido del 40% anual en los últimos dos años. “Actualmente, el mercado ecuatoriano está casi al mismo nivel que el internacional”.

    El guayaquileño Virgilio Jarrín es estudiante universitario y usuario de Sony. Opina que la marca está desarrollando equipos de alta calidad y que sobre todo se adaptan a distintos estilos de vida. “Me llama mucho la atención la nueva Vaio Duo. Estuve leyendo sobre este nuevo producto y me parece interesante su doble funcionalidad”, menciona Jarrín.

    El modelo al que hace referencia este seguidor de la marca es una de las innovaciones presentadas en la IFA. La Vaio Duo 11 es una PC híbrida que permite cambiar entre modo pizarra y modo teclado. Presenta una estructura delgada y compacta y un lápiz digital para capturar con facilidad notas digitales manuscritas.

    La firma en Ecuador

    • Historia. Sony es una marca de origen japonés nacida en 1946. Ingresó oficialmente al mercado ecuatoriano en el año 2001.
    • Lo más demandado. Los productos más vendidos de la marca en el país son los televisores 3D y los que permiten conectarse a Internet .

  • Una batalla detrás de las aplicaciones

    THE WALL STREET JOURNAL

    Google se está comiendo el iPhone desde adentro. Facebook es muy popular en los dispositivos móviles pero enfrenta una amenaza de empresas que están construyendo sus propias redes sociales. Y a los usuarios de teléfonos inteligentes les encantan los juegos.

    Estos son solo algunos de los temas que surgen del estudio de los rankings de aplicaciones. Se trata de información en tiempo real de las aplicaciones más exitosas según la cantidad de descargas e ingresos que son publicados por los creadores de los sistemas operativos móviles dominantes, Google y Apple.

    Son listas que todos los inversionistas del sector tecnológico deberían seguir para entender quién pasa por un buen momento y quién no, en la era de los teléfonos inteligentes.

    El año pasado, casi 700 millones de unidades fueron despachadas a todo el mundo, según la firma de investigación Strategy Analytics. Por eso no es de extrañar que se esté librando una guerra entre los gigantes tecnológicos para controlar la experiencia móvil.

    La esperanza es quedarse con más tiempo de los usuarios móviles. Controlar eso será la llave para obtener miles de millones de dólares en ingresos publicitarios.

    Facebook es sólo uno de los muchos actores que compiten por llamar la atención. Están también Google y Apple. En tanto, hay miles de desarrolladores de aplicaciones más pequeños que desafían a estos gigantes, y en algunos casos tienen mucho éxito.

    Afortunadamente, los inversionistas pueden ver quiénes están ganando y perdiendo. Una herramienta útil para llevar la cuenta es provista por la firma de investigación App Annie, que recopila todos los datos y los presenta de formas que de lo contrario no serían visibles, en particular para Google Play.

    Surgen tendencias importantes. En primer lugar, a la gente le encantan los juegos: en EE.UU., en términos de ingresos, nueve de las 10 aplicaciones más populares en Google Play son juegos, al igual que ocho de las 10 primeras en el iPhone. El juego Candy Crush Saga es el número 1 en ambas plataformas.

    Sin contar los juegos, Google de hecho es el creador de aplicaciones más popular en los aparatos móviles de Apple. Programas como Google Maps y YouTube son descargados con más frecuencia que incluso las aplicaciones que Apple alienta a los usuarios del iPhone a bajar cuando compran el aparato. Apple es el creador número 2 de aplicaciones para el iPhone en términos de descargas. Pero no está claro si mucha gente de hecho está usando sus aplicaciones. La empresa tiene solo una aplicación realmente popular: iTunes. Sin dudas, tener toda la música de los usuarios atada a su servicio es un arma poderosa para Apple.

  • CGB Satelital: Tiene el control remoto de las flotas de automotores

    Alberto Araujo. Redacción Quito /LÍDERES

    Con una trayectoria de más de siete años en el mercado, la empresa CGB Satelital se ha convertido en uno de los principales proveedores se seguridad para flotas de vehículos en el país.

    La firma forma parte del grupo CGB (que reportó ventas en el 2013 por USD 5,03 millones), que desde hace 25 años se ha concentrado en la seguridad electrónica para hogares y negocios. Pero CGB Satelital se ha concentrado en la seguridad de automotores.

    A diferencia de otros actores del mercado que ofertan dispositivos de rastreo satelital, para detectar la ubicación de un automotor en el caso de que este sea sustraído, CGB Satelital se ha concentrado en determinar cuáles son las necesidades de control de una empresa sobre su flota de camiones, volquetas o autos, y a partir de ello ofrecer un paquete de soluciones.

    José Rumazo, gerente de la empresa, explica que el control de una compañía sobre vehículos nace de dos necesidades. En primer lugar, la flota de una empresa transporta sus productos que son su principal capital. Y en segundo lugar, una flota de vehículos es un activo cuyo costo puede superar los USD 500 000.

    El ejecutivo indica que uno de los primeros requerimientos de una compañía respecto de sus flotas es controlar las horas de salida y de llegada de los vehículos de las plantas, su ubicación y si estos cumplen con sus rutas de venta, distribución o servicio, según sea el caso.

    Esta tarea se realizaba a través de llamadas telefónicas, reportes o inspecciones, pero a través de dispositivos como GPS, software y la asesoría, CGB Satelital tiene este tipo de control sobre la flota en tiempo real. Rumazo indica que luego de suplida esta necesidad básica de la flota de una compañía, se puede profundizar en los requerimientos. Por ejemplo, si una empresa requiere que sus productos se transporten bajo una temperatura determinada, CGB Satelital ha instalado sensores de para controlar, también en tiempo real, que se cumpla toda la cadena de frío.

    Este tipo de requerimientos específicos llevaron a la compañía a constituir un equipo de ingenieros ejecutivos especializados en diversos sectores de la economía, que asesoran individualmente a cada empresa para solucionar las necesidades de control de sus automotores.

    «No tenemos un producto estándar sino que ofrecemos un servicio integral que nos pide el cliente. Vamos, vemos los problemas y cómo los podemos solucionar», puntualiza Rumazo.

    Uno de sus clientes corporativos es DHL Express. Carlos Pavón, gerente de Seguridad y Logística, indicó que cerca de 40 ve­hículos están bajo el servicio de control de CGB Satelital. Con ello, dice, se aseguran en tiempo real que se cumplan las rutas y los conductores respeten los límites de velocidad. El servicio les ha permitido disminuir las quejas sobre retiros o entregas no realizadas.

    La tecnología

    El equipo. CGB Satelital tiene una nómina de 28 empleados que brindan soluciones integrales de seguridad. Para instalar los dispositivos y software que requieren sus sistemas, el personal de la empresa acude al sitio donde el cliente tenga su flota a la hora que este le diga.

    Otros servicios.  La empresa también provee cajas de seguridad de apertura remota para vehículos. Estos dispositivos permiten controlar la recaudación ‘móvil’ de una empresa y se realicen depósitos de manera segura.

    El insignia

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    Walter Cabezas. Subgerente de Tecnología y Desarrollo

    ‘El éxito es estar junto al cliente’

    Soy ingeniero en Electrónica en Telecomunicaciones. Fui el primer empleado de la empresa y estoy ya cerca de siete años. Estoy encargado del área tecnológica y de los desarrollos puntuales para los clientes. Nosotros tratamos de ofrecer una solución a la medida del cliente. Por ejemplo, aparte del tema de la ubicación de un vehículo que es la característica básica, nuestra área se dedica a crear periféricos como sensores de temperatura, apertura de puertas y de combustible, entre otros, que permiten comunicarnos con las unidades de rastreo que transmiten la información de los vehículos. Nuestro éxito está relacionado directamente con la calidad de servicio que ofrecemos al cliente. Estamos siempre al lado del cliente porque sus requerimientos pueden ir evolucionando. Con el pasar del tiempo, además de la ubicación de su flota, pueden identificar otros problemas que demandan que nosotros implementemos innovaciones. Mi principal aporte ha estado en la parte tecnológica de la empresa y en entender las soluciones y los requerimientos de este mercado. Lo más importante es brindar una solución robusta al cliente y que este se muestre satisfecho. Esto es un tema constante de evolución desde las necesidades del cliente y de nuestro servicio.

    La frase. «Lo más importante es brindar una solución robusta al cliente y que este se muestre satisfecho».

  • El menú virtual se apoya en los dispositivos móviles

    Pedir comida a domicilio es una rutina. Esta se cumple, por lo general, mediante una llamada telefónica o a través de una página web. Ahora ese hábito de consumo tiene una nueva plataforma: los dispositivos móviles como los ‘smartphones’ o las tabletas.

    En Ecuador este movimiento virtual de la entrega de comida en casa u oficinas gana actores. Hellofood o PedidosYa, son dos ejemplos de aplicaciones que permiten hacer pedidos a domicilio.

    La primera está presente en 40 países y llegó al mercado nacional luego de adquirir, en julio pasado, la plataforma virtual Deliyami. Fernando Cruz, country Manager de Hellofood para América Latina, explica que la compra se dio porque Deliyami conocía al detalle el servicio de entrega a domicilio, tenía un equipo constituido y con experiencia.

    Desde julio hasta la semana pasada, la aplicación registraba cerca de 10 000 descargas en Quito. «Nuestros usuarios son hombres y mujeres amantes de la tecnología, que valoran su tiempo y con edades entre 18 y 35 años».

    Hellofood trabaja con cerca de 100 restaurantes. El grupo TCG (Texas Chicken, Pollo Campero y Pollos Gus) es parte de la oferta de la aplicación. Su representante, Jenny Camacho, comenta que cada mes reciben unos 400 pedidos a través de la aplicación. «Es una herramienta muy útil, utilizada por el estrato socio económico medio y medio alto».

    PedidosYa nació en Uruguay en el 2009 y llegó a Ecuador en julio pasado. Actualmente, tiene una cartera de más de 200 restaurantes en Cuenca, Cumbayá, Guayaquil, Quito y Samborondón.

    Federica Hampe, jefa de Comunicación de PedidosYa, asegura que el consumidor ecuatoriano ha respondido favorablemente. «Estamos trabajando en sumar más restaurantes y cadenas para ofrecer una mayor variedad a nuestros usuarios. Tenemos planes de continuar la expansión en más ciudades de Ecuador, para poder llegar a más usuarios».

    La representante de PedidosYa añade que los usuarios de la ‘app’ piden comida a domicilio desde cualquier lugar: desde el sillón de su casa, desde el auto volviendo del trabajo, etc. «La tecnología cambia los hábitos de consumo». La aplicación está disponible en 12 países y cuenta con unos dos millones de descargas.