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  • La CFN se ajusta a la realidad financiera

    Redacción Quito

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    Soledad Barrera, Presidenta de la Corporación Financiera Nacional, analiza la coyuntura económica y el efecto en el financiamiento que entrega esta entidad pública. También ofrece detalles de los productos presentados para facilitar las actividades productivas.

    La Corporación Financiera Nacional tiene nuevos productos como el CFN Construye o el Factoring Electrónico. ¿Cuál es la estrategia detrás de estos productos?
    Son dos productos que cubren segmentos y necesidades distintas. Siempre hemos estado alineados con el apoyo al sector privado y productivo. Ya habíamos incursionado en el financiamiento de vivienda de todo tipo y valor, y de apoyo a urbanizaciones; además, los constructores nos contaron los cuellos de botella para incursionar en lo que es vivienda social y vimos que había un segmento para atender. No queríamos entrar, porque no queremos competir ni ganarle mercado a la banca privada, pero vimos un segmento en viviendas entre los 40 000 y 70 000 dólares. Entonces se articuló el programa y se lanzó en abril. Financiamos al constructor, les damos una línea de crédito que se revisa cada año. Notamos que uno de los problemas es que no hay mucho crédito en general y también las garantías dificultaban el acceso a recursos.

    ¿Cómo está evolucionando este producto?
    Muy bien. Teníamos la previsión de financiar unas 2 250 viviendas y creemos que vamos a superar esa meta. Tenemos proyectos y promotores inmobiliarios interesados.

    ¿Cuántos constructores están participando?
    El grupo no es muy grande, pero son personas especializadas. Los acabados, por ejemplo, representan un costo que se multiplica por miles de casas y un error menor puede ser representativo. Por eso trabajamos con gente de experiencia. Nos hemos reunido con asociaciones de promotores inmobiliarios y antes de lanzar el producto nos dieron retroalimentación. Si vemos que hay algo que afecte al mercado estaremos prestos a hacer los ajustes necesarios. Tenemos constructores en Quito, Guayaquil, Los Ríos. Tratamos de cubrir las áreas con mayor brecha de vivienda social.

    ¿Qué presupuesto tiene el programa CFN Construye?
    Es un presupuesto estimado de 200 millones, para el producto en general en los próximos dos años. Hasta fin de año, en aprobaciones estarían unos 70 millones que se aprobarían y listos, en ejecución.

    ¿Y el resto?
    Seguimos utilizándolo. La planificación es anual y en el 2016 y el 2017 seguirá el producto.

    ¿Ustedes han sentido el freno que afecta este año al sector de la construcción?
    No. Nos han manifestado inquietud y que están revisando proyectos, pero no han desistido porque el programa está bien articulado, con apoyo del Bies y un incentivo a la banca privada que también ha entrado en el financiamiento a los constructores de vivienda.

    ¿Cómo evoluciona el año para la CFN con un freno en la economía reconocido por las principales autoridades?
    Estos temas de coyuntura afectan definitivamente. El Presidente de la República ha explicado varias veces que hay menos recursos ingresando al país. Pero yo siempre creo que en momentos de dificultades la gente crece y tiene que ser más creativa. Esto no quiere decir que nos abstraigamos de la realidad. Todos estamos llamados a meter el hombro y no podemos alegrarnos de que le vaya mal al Gobierno. Me congratulo por tener empresarios que siguen apostando en la construcción. Sí hay menor acceso a fuentes de financiamiento, pero la CFN sigue trabajando, ningún proyecto de CFN Construye esta detenido, pero sí hemos recortados recursos en sectores que estimamos no prioritarios.

    ¿Por ejemplo?
    El programa de financiamiento bursátil se redujo de manera importante, para privilegiar a sectores que tampoco tienen acceso a banca privada. Otro tema es las líneas de redescuento a la banca privada, allí se privilegian inversiones que no son de un volumen muy importante y que sí ayudan en capital de trabajo. Además, hemos desincentivado grandes operaciones a largo plazo. Allí aparece el producto de factoring electrónico, que se enfoca en el capital de trabajo.

    ¿Cómo funciona este nuevo producto de la Corporación?
    Tomamos al empresario con su negocio como ancla. La CFN califica a la empresa ancla y le da la posibilidad de tener una línea de crédito. En una plataforma tecnológica se registra la empresa y esta ingresa el valor de cada factura que podrá ser descontada por el proveedor. Luego de una revisión de documentos y tras ser aprobado, en un plazo de 72 horas el dinero se deposita a los proveedores.

    ¿Si una empresa aplica es porque no tiene liquidez?

    No necesariamente. Hay que saber manejar la liquidez y con este producto las empresas tienen la posibilidad de familiarizarse con el sistema financiero, de gestionar mejor sus recursos y saber que pueden acceder a liquidez sin endeudarse. Es un producto que sirve para cualquier momento y en esta circunstancia es muy probable que sirve más.

    Usted dice en esta circunstancia. ¿Se refiere al momento económico del país?

    Al momento económico en el sentido en que nos han comentado que no hay acceso a las fuentes de financiamiento.

    ¿Cómo avanza este año la colocación de créditos para el sector productivo?
    Hasta julio se ha mantenido las previsiones iniciales. Estamos haciendo una revisión para saber si mantenemos las previsiones. Hasta agosto se desembolsaron 272 millones de dólares. Este año la meta era colocar 725 millones y ahora estamos revisando las metas. Creo que estaríamos por debajo de lo previsto.

    ¿Qué previsiones tiene la Corporación Financiera Nacional para el próximo año?
    Vamos a seguir con vivienda. Un producto nuevo no habrá. Con los que tiene la CFN puede atender todo el sector productivo en diferentes demandas y necesidades. Somos sólidos y solventes. Los resultados de este año están sobre la meta, la utilidad neta está por encima de lo planificado.

    Hoja de vida

    Trayectoria. Su experiencia está enfocada en la banca de desarrollo internacional y nacional. Durante los últimos 20 años de su carrera profesional ha estado vinculada a la Corporación Andina de Fomento (CAF), Banco del Estado y Banco Ecuatoriano de la Vivienda (BEV).

    A escala regional. Fue miembro del Consejo Directivo de la Asociación Latinoamericana de Instituciones Financieras de Desarrollo (Alide), organización conformada por más de 80 instituciones dedicadas al desarrollo latinoamericano.

    Su cargo actual. Hoy es representante del Presidente de la República ante el Directorio de la Corporación Financiera Nacional (CFN) y como tal es Presidenta de la institución.

    Soledad Barrera es la Presidenta de la Corporación Financiera Nacional. Foto: Julio Estrella/ LÍDERES.
    Soledad Barrera es la Presidenta de la Corporación Financiera Nacional. Foto: Julio Estrella/ LÍDERES.
  • Realidad virtual protagoniza mayor salón mundial de videojuegos

    Agencia AFP

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     La realidad virtual será, esta vez en serio, la estrella del E3, el mayor salón mundial sobre videojuegos en el mundo, que abre sus puertas el martes (16 de junio) en Los Ángeles. Prometidos una y otra vez y siempre escurridizos, los avances de la realidad virtual en el mundo de los videojuegos debería materializarse en este salón, que también tendrá como seña distintiva la batalla del streaming para presenciar como espectador en directo los enfrentamientos de campeones y desconocidos de distintos videojuegos.

    «Como cada año, el E3 girará principalmente en torno a los videojuegos estrella que invaden el planeta», dijo Scott Steinberg, analista de TechSavvy, en una entrevista con la AFP. «Pero hay otras guerras sordas librándose. YouTube está tratando de posicionarse para convertirse en el destino de referencia de los ‘gamers’, aunque Twitch esté fuertemente posicionado… y por supuesto está la realidad virtual», dice.

    Oculus y Morpheus

    Los analistas prometen que esta sí será la verdadera ocasión de la realidad virtual, que dispone de la tecnología desde hace mucho tiempo pero que nunca ha podido cumplir sus promesas a los jugadores que quieren sumergirse en su mundo virtual preferido.

    La firma Oculus, que forma parte de Facebook, se ha comprometido a hacer demostraciones en tamaño real de juegos en inmersión total. Recientemente presentó su casco de realidad virtual Rift, que se venderá a partir de principios del próximo año.

    La compañía había prometido, cuando anunció la comercialización de su producto estrella a principios de mayo, que ofrecería contenidos atractivos, y E3 debería permitir probar estos contenidos.

    La presencia del gigante japonés Sony en E3 estará principalmente consagrada a su propio casco de inmersión total en los juegos, el Project Morpheus, al que da los últimos toques para una futura comercialización.

    «El potencial de las tecnologías de inmersión va mucho más allá de los videojuegos, pero este es un buen comienzo», dijo Brian Blau, analista de la firma Gartner. «Los desarrolladores de juegos saben mejor que nadie cómo sumergir a las personas dentro de simulaciones gráficas, por lo que es natural pensar que van a ser ellos los primeros en ofrecer contenido», añadió, señalando que se espera una lucha sin cuartel en este nuevo segmento de mercado.

     YouTube contra Twitch

    El otro gran escenario de E3 donde los enfrentamientos serán descarnados es el de la difusión de partidos de videojuegos. YouTube, del que es propietario Google, atacará de frente a Twitch, que domina este sector en franco crecimiento, presentando su plataforma de intercambio de videos en línea para los adeptos a los juegos electrónicos.

    Youtube Gaming hará su debut en Gran Bretaña y Estados Unidos en los próximos meses, de acuerdo con Alan Joyce, a cargo de este nuevo producto.

    «Youtube Gaming está diseñado para estar enfocado en vuestros juegos y jugadores favoritos, con más videos que cualquier otro lugar», prometió. Twitch intentará hacer una demostración de fuerza y habilidad con la transmisión en vivo de ruedas de prensa, demostraciones y entrevistas.

    Twitch -que Amazon compró por 970 millones de dólares en efectivo el año pasado- completará su oferta en inglés con emisiones más regionales gracias a asociaciones como jeuxvideo.com para el francés o Rocket Beans TV para el alemán. Twitch permite ver en directo y en línea partidos de videojuegos como si se tratara de un partido de fútbol o de tenis, o eventos relacionados con el mundo de los videojuegos.

    La plataforma también permite interactuar con los jugadores y otros participantes, lo que le da un cierto aire de red social. Twitch será compatible con la nueva generación de Xbox y Playstation 4.

    Fallout 4

    Bethesda, uno de los gigantes estadounidenses de la industria de los videojuegos, aprovechará el salón E3 para presentar con toda pompa la cuarta entrega de su serie ‘Fallout’. Nada menos que el Teatro Dolby en Los Ángeles, el escenario de los Oscar, para desvelar su franquicia post-apocalíptica.

    Los fans -que se cuentan por millones- han podido dar rienda suelta al objeto de su adoración en las redes sociales viendo un primer trailer publicado hace algunas semanas. ‘Fallout’ no es el único éxito de ventas que mostrará sus novedades en el salón: Assassin’s Creed, Call of Duty, Mass Effect y Batman deberían también figurar entre los titulares. 

    El mayor salón mundial sobre videojuegos en el mundo abrirá sus puertas el martes 16 de junio de 2015. Foto: AFP
    El mayor salón mundial sobre videojuegos en el mundo abrirá sus puertas el martes 16 de junio de 2015. Foto: AFP
  • Realidad virtual, relojes y Galaxy S6 Edge brillan en el día previo al MWC

    Agencia EFE

    Los relojes inteligentes de Huawei y LG, el casco de realidad de virtual de HTC y el teléfono curvado Samsung Galaxy S6 Edge han sido los dispositivos protagonistas de la jornada previa a la inauguración del Mobile World Congress de Barcelona.

    Samsung mostró este 1 de marzo del 2015 la nueva generación de su teléfono estrella, Galaxy S6, del que ha diseñado dos versiones: una con pantalla lisa y otra con pantalla de bordes curvos (Galaxy S6 Edge) y ha anunciado que su sistema de pagos móviles Samsung Pay será una realidad en verano.

    Ambas versiones tienen una pantalla de 5,1 pulgadas y resolución de 2.560×1.440 píxeles, lo que supone una densidad de 577 píxeles por pulgada. En el caso del Galaxy S6 Edge, los bordes laterales permiten funciones adicionales, como tener acceso directo a los contactos favoritos.

    La cámara trasera de ambos es de 16 megapíxeles y tiene tecnología de estabilización de imagen, mientras que la frontal es de 5 mpx. Su exterior es de cristal, Samsung ha dejado atrás el plástico, y en su corazón hay un chip desarrollado por la propia tecnológica -no por Qualcomm-, 3 gigas de RAM y una batería integrada de 2 600 miliamperios.

    Los terminales aterrizarán en abril en los colores blanco, negro, dorado, azul y verde. Samsung ha acudido a Barcelona con la intención de desplegar su poderío tecnológico para seguir siendo el fabricante líder de telefonía inteligente en un mercado cada vez más saturado.

    Y si el nuevo S6 era el anuncio más previsible de este MWC, la entrada de HTC en el terreno de la realidad virtual ha sido la noticia más sorprendente. Con el casco Re Vive, HTC se suma a la tendencia de revivir la realidad virtual que comenzara hace un par de años Oculus VR -ahora propiedad de Facebook- y a la que se han sumado Sony con Project Morpheus y Samsung con Gear VR.

    El casco cuenta con más de 70 sensores, habrá una versión para desarrolladores lista en primavera y el prototipo llegará al mercado antes de que termine el año. HTC pretende no sólo impulsar la tendencia de la realidad virtual con el hardware, sino contribuir asimismo a la creación de experiencias que puedan sacarle partido a esta tecnología.

    Al margen de la sorpresa, la firma taiwanesa ha desvelado los detalles de su teléfono insignia, el HTC One M9, que ha actualizado con una cámara trasera de 20 megapíxeles, un procesador Qualcomm Snapdragon 810 de ocho núcleos que funciona a 2 gigahercios, con 3 gigas de memoria RAM y 32 gigas de almacenamiento.

    Si bien el mercado de la telefonía inteligente sigue llevándose gran parte de la atención del MWC, que hasta hace no tanto era una feria protagonizada por teleoperadores y redes más que por productos de consumo, la tecnología vestible se confirma como una de las tendencias de 2015.

    Según la consultora tecnológica Gartner, este año se venderán 70 millones de dispositivos corporales y para 2020 prevé que esa cifra supere los 500 millones. El domingo ha arrancado con el anuncio del LG Watch Urbane LTE, el primer reloj inteligente de LG que funciona de forma independiente a un teléfono móvil y trabaja con un sistema operativo propio diferente de Android.

    El LG Watch Urbane LTE es redondo, permite realizar llamadas y enviar mensajes mediante la voz gracias a su conectividad 4G -necesitará una conexión móvil propia independiente del teléfono-. Su gran novedad es que está equipado con un sistema operativo desarrollado por LG (probablemente basado en WebOS, aunque la firma no lo ha confirmado), en lugar de funcionar con Android Wear.

    Huawei también ha querido deslumbrar con un reloj conectado, llamado Smartwatch, de diseño clásico y que verá la luz en negro, dorado y plateado. De esfera redonda de cristal de zafiro, su pantalla tiene 1,4 megapíxeles y una resolución de 400×400 píxeles. Con marco de acero inoxidable, este dispositivo sí trabaja asociado a un teléfono móvil y está equipado con sistema operativo Android Wear.

    Huawei y HTC también han presentado hoy, 1 de marzo del 2015, sendas pulseras que sirven para medir la actividad física: Talkband 2 y Re Grip, respectivamente. Mañana será el turno de Sony, Microsoft y de oír a la gran estrella de este MWC: el fundador de Facebook, Mark Zuckerberg. 

    Samsung mostró la nueva generación de su teléfono estrella, Galaxy S6, del que ha diseñado dos versiones: una con pantalla lisa y otra con pantalla de bordes curvos (Galaxy S6 Edge). Foto: Lluis Gene/ AFP.
    Samsung mostró la nueva generación de su teléfono estrella, Galaxy S6, del que ha diseñado dos versiones: una con pantalla lisa y otra con pantalla de bordes curvos (Galaxy S6 Edge). Foto: Lluis Gene/ AFP.
  • La realidad de las pensiones en Latinoamérica

    Agencia EFE

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    El portal web del Banco Mundial expone las dificultades que enfrenta la población latinoamericana cuando llega a la edad de retiro. 

    La pensión mínima en países como México, Colombia y Perú no superan los USD 200, siendo México el país que tiene el número más bajo pagando aproximadamente  111, en Colombia el mínimo es de 270, Perú tiene una pensión mínima de 136 y en Brasil 300. 

    Sin embargo a pesar de las bajas redistribuciones, la cobertura en América Latina llega al 50 por ciento de los adultos mayores, alrededor de 30 millones. 

    Para el 2050 la población de la tercera edad aumentará tres veces su tamaño, lo que hará mas difícil satisfacer las necesidades de servicios públicos de seguridad social como la salud y la jubilación

    Por otro lado, actualmente el 65 por ciento de la población latinoamericano está en edad de trabajar, porcentaje que según los expertos seguirá creciendo en los próximos años lo que supone una ventaja para aumentar la productividad

    Personas de la tercera edad realizan actividades diferentes para ocupar el tiempo. La cobertura de la seguridad social llega a este sector de la población en un 50 por ciento, según el Banco Mundial. Foto: Archivo / EL COMERCIO
    Personas de la tercera edad realizan actividades diferentes para ocupar el tiempo. La cobertura de la seguridad social llega a este sector de la población en un 50 por ciento, según el Banco Mundial. Foto: Archivo / EL COMERCIO
  • Las pasantías, el tránsito a la realidad

    Arturo Castillo

    El tránsito de la vida estudiantil a la realidad del ejercicio profesional es capaz de generar conflictos internos, sentimientos de ruptura, de fraccionamiento. Algunos individuos lo experimentan como un limbo insoportable, como un salto al vacío.

    Estos sentimientos cobran un carácter dramático si se toma en cuenta que el término de una carrera coincide, generalmente, con el proceso evolutivo del carácter y la personalidad, con los cambios anímicos y psicofísicos propios de la adolescencia tardía.

    Por supuesto, la sociedad se desentiende de estas obviedades, con el argumento de que ‘todos hemos pasado por lo mismo’, dando a entender que el mundo no se detendrá porque alguien no logra adaptarse a esos cambios.

    En todo caso, hacerse a sí mismo, volverse autónomo, renunciar a la protección paterna, son estadios ligados al desarrollo humano, que tienen conexión, obviamente, con la inserción del individuo en el mundo del trabajo, de la productividad. En otras palabras, la persona tiene que afirmarse socialmente, como sujeto social, dando muestras de autosuficiencia, evidenciando su capacidad para generar recursos.

    Las pasantías, en ese sentido, ayudan a tender un puente, facilitan el proceso de cambio, la iniciación laboral; permiten poner en juego los saberes, llevándolos al campo práctico.

    Pero no solo eso, también se trata de una ambientación, del desarrollo de la convivencia laboral, de la habilidad para comunicarse y ser parte de un equipo. Es un entrenamiento para la sana obediencia, la fidelidad, para cultivar la disciplina.

    En la práctica, daría la impresión de que las pasantías son concesiones que hacen las empresas a los jóvenes que necesitan experiencias. Generalmente, se les asignan tareas de poca trascendencia. No se apela a sus competencias, no se les confían responsabilidades importantes; se soslayan sus potenciales.

    Naturalmente, será un ejercicio para la humildad, para relativizar aquello de tareas importantes y tareas sin importancia. El novel trabajador deberá aprender que todo oficio es exigente y que no hay trabajo pequeño, que se pueda hacer sin pasión, de manera despreocupada.

    Ojalá las empresas asumieran el papel de mentoras de los nuevos profesionales, con guías éticos y profesionales, con espacios de expansión de la inteligencia y la creatividad, para la comprensión humanista del trabajo. Si se piensa en lo empresarial como un aspecto esencial del tejido social, la responsabilidad formativa de los trabajadores tiene un valor absoluto.